El objetivo del juego es agilizar la memoria numérica a corto plazo proponiendo que el jugador recuerde diez números que se muestran consecutivamente durante un segundo.
Si la pantalla del teléfono no es lo suficientemente grande como para que quepa todo el texto, aparecerá una barra de desplazamiento a la derecha y se podrán usar las teclas Arriba y Abajo del teléfono para ver toda la explicación.
Con el botón Salir
se sale del juego; con el
botón Jugar
se comienza el juego. Cuando se
pulsa, el juego pregunta por la cantidad de cifras que debe tener
el primer número:
Con el botón Anular
se suspende la partida y
se vuelve a la pantalla de explicaciones; con el
botón Empezar
se lanza el juego y aparece durante
un segundo en la pantalla un número elegido al azar que tiene la
cantidad de cifras elegida:
Tras el segundo que da nombre al juego es el turno de que el jugador escriba el número que acaba de ver:
Con el botón Anular
se aborta la partida y
se vuelve a la pantalla de explicaciones; con el
botón Seguir
se pide al programa el próximo
número, que será una cifra más largo o una cifra más corto dependiendo
de si se acierta o se falla el número. Tras diez turnos, aparece el
resultado obtenido:
Con el botón Visto
se vuelve a la pantalla de explicaciones.